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讀3D動畫科系,未來可以從事什麼職業?

  • Mike Lin
  • 2024年8月21日
  • 讀畢需時 3 分鐘

已更新:3天前

3D動畫相關職業

很多剛上大一的3D動畫學生,或是未來想讀3D動畫科系,又或是正在就讀3D動畫相關科系的同學們,可能會不太確定自己畢業後能夠從事什麼樣的工作。這篇文章將帶大家了解3D動畫相關的職業及工作內容,讓同學們能夠更早知道該朝哪個方向去努力與專研。











3D動畫相關職業#1:3D模型師


3D模型師需要負責創建角色及場景模型,也是把2D概念設計圖變成3D的第一步,為這場戲或這部電影塑造一個美麗的包裝。除了要會建模以外,還要會畫材質貼圖,對於美感要求很高!一個模型的好壞,也會影響骨架綁定的結果,所以模型的佈線,也要做得好,不能只求外型好看,而不管佈線。另外,有些較小型的公司,會要求3D模型師要幫角色綁定骨架,所以對於骨架綁定也要有所了解!






3D動畫相關職業#2:骨架綁定師

人體需要有骨頭才能做動作,在3D動畫的世界裡也是一樣的,要幫角色加骨頭以外,有些衣服配件、頭飾、頭髮、武器、甚至是場景裡會動的物件,骨架綁定師都要負責。除了用一般方式綁定骨架以外,有時候還需要寫程式碼來處理複雜的綁定工作,而且這也是在3D動畫裡,非常重要的一個環節!壞的骨架綁定,調不出好的動畫動作!






3D動畫相關職業#3:3D動畫師

角色的靈魂是由3D動畫師注入的。角色的特點和性格如何,從動作表現和表情中就能讓觀眾感受到。當你在同一個角色模型上調整不同風格的動作時,這個角色模型也會展現出不同的性格和靈魂。動畫師如同幕後的演員,每一個動作和表情都是在演戲,只是呈現出來的演員是角色模型。在有一些大公司中,還會有Layout Artist、特效動畫師和技術動畫師 。Layout Artist負責鏡頭動畫以及製作簡單的角色動畫,特效動畫師專注於特效動畫的製作,而技術動畫師則需要對骨架綁定和寫程式有深入的了解,可能會處理與頭髮、布料相關的工作,還需要幫助動畫師解決問題並優化製作工具。當現有工具無法滿足需求時,技術動畫師就需要靠寫程式來開發新的工具。





3D動畫相關職業#4:3D燈光師

場景會隨著時間的不同(白天、夜晚)以及劇情的不同而需要產生不同的燈光及氛圍。這時候就要靠燈光師來營造氛圍。燈光師也需要對材質有所了解,因為有些材質會反光,有些不會,這會影響到燈光師選擇燈光的類型以及調整的參數。燈光師也要會合成,對於算圖引擎也要有所了解,不同的算圖引擎所使用的材質球也不同。






3D動畫相關職業#5:特效師

動畫的畫面要精彩一定少不了特效師的功勞!各種氣候環境都需要靠特效師來製作,少了特效師,很多劇本可能就要改寫了。除了內建的特效,有時候也需要靠外掛軟體,甚至寫程式來完成特效,對於參數調整的敏銳度要很高。






3D動畫相關職業#6:3D藝術家

3D藝術家以上的技能都要會,所以要學的有很多,會因應每個公司不同的需求,而做不同的工作。有些公司只會要求3D藝術家做以上部分的技能,有些公司則是要求全部都要做。






總結:

3D動畫領域的每個職業都有自己獨特的技能和挑戰,無論你是對3D模型、骨架綁定、動畫、燈光、特效還是全面的3D藝術感興趣,了解這些職業的內容,能夠幫助你更早找到自己的方向,讓你知道該專注在哪些技能上,為未來做好準備。

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