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4種常見的動畫類型

  • Mike Lin
  • 2024年4月20日
  • 讀畢需時 3 分鐘

已更新:3天前

4種常見的動畫類型


你是不是常常看卡通或動畫,以為動畫只有分成2D跟3D動畫,其實還有其他兩種很常見的動畫類型。我會在這篇文章當中跟大家分享『4種常見的動畫類型』,以及他們各自的特色,及製作方式,也會給你一些各個動畫類型影片的連結,讓你能更理解,不同動畫類型的差別!









動畫類型#1:定格動畫 Stop Motion


定格動畫 Stop Motion

這類型的動畫製作上可是非常花時間的!因為每一格動畫都是一張一張用相機拍出來的,而且每拍一張,你就要移動人物或物件再拍下一張,就是一直這樣重複。

最常見的就是用黏土做出人物及場景,然後架設相機拍攝。這類型的動畫不一定都是用黏土做的,像是我之前的同學是用炭筆在紙上作畫,然後用相機一張一張拍下每筆畫的變化,這種動畫,如果有角色或場景需要修改,就需要重頭拍攝,製作上真的非常花時間!其實用手機也可以拍攝定格動畫,雖然製作並不困難,但要做到很好,動畫動作很流暢,那就需要花很大的苦功跟時間在上面。








動畫類型#2:動態圖像設計 Motion Graphics


動態圖像設計 Motion Graphics

這類型的動畫通常是以2D的形式出現,而且你絕對有看過。像是現在很多YouTuber都會有開場動畫或是片尾動畫,影片中間的轉場,這類型以圖像移動去變化變形的動畫就是Motion Graphics有些人簡稱MG。

這類型的動畫製作上比較簡單,通常都是使用Adobe系列的軟體所做出來的,你走動、移動的動畫動作,可以只需要旋轉跟位移角色就好,不像2D或3D動畫,需要有更多細節,像是手和腳的擺動。


參考影片:MG轉場MG動畫






動畫類型#3:2D動畫 2D Animation


2D動畫 2D Animation

2D動畫就是平面的動畫,最早期是在紙上用筆畫,一張一張的畫出動畫,現在因為追求效率及速度,大部分都是用數位的方式去使用電繪版在軟體內部的圖層畫動畫,這樣子在修改上也比較快速方便!

最常見使用的軟體是Toon Boom,也有一些以前的同學是用Adobe的Photoshop畫的,畫完之後再用Adobe的Premiere剪輯,近期也有看到有人使用Adobe的Animate製作2D動畫。







動畫類型#4:3D動畫 3D Animation


3D動畫 3D Animation

3D動畫都是透過數位軟體來製作的。製作上較為複雜,分工也很明確,尤其是大公司的分工,會分的越細!大致上分為模型組、骨架綁定組、動畫組、燈光組、特效組。那當然還有前期作業,畫分鏡圖還有角色及場景設計圖。 

近期也很多3D動畫仿定格動畫跟2D動畫的作品出現,以3D動畫的製作方式,製作其他類型的動畫,像是把貼圖材質弄成像定格動畫的黏土感以及2D動畫的平面感。








總結:

每種動畫都有各自的愛好者,Mike建議各位可以都嘗試去製作看看,或許你就會找到自己喜歡且擅長的動畫類型!想學習Maya的小夥伴們,歡迎訂閱電子報或是追蹤我們,每週與大家一起學習!







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